士魂 隊旗

士魂 第六旅団 旅団長旗

第六旅団 旅団長

旅団長の部屋♪

人事発令


 

 

2018/06/16 旅団編成改編

 

G1013208  殿 

 

第六旅団 第一大隊 第一中隊 第一小隊 配属を命じる

 

発令者  参謀長 アズ

 

 


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新規入隊者

 

 入/退   状況日付    プレイヤーID  キャラクター名  新規/復帰  ソロ/マルチ  備考  面談者

 

入隊者  2018/06/14     G1013208              新規         マルチ         なし  旅団長 

 

 

 

第一大隊 第一中隊 第一小隊 上記一名を配属する。

以上、1名入隊。  

 

旅団編成 

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人事発令


 

 

2018/06/16 旅団編成改編

 

エリオ・K 殿 

 

第六旅団 第一大隊 第二中隊 第五小隊 小隊長を任ずる

 

発令者  参謀長 アズ

 

 


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旅団長から全団員へ

 

員数が増えた事により、組織としての体をなし始め、活気に満ちています。

だからこそ、チーム士魂とは何かを再確認して頂きたく思います。

 

 

 

設立経緯  

★  チームツリー・PTブースト・緊急・情報交換・雑談・LV上げ・固定廻し 

等々の様々な目的を持った旅団員が集まり 2016 1 7  に設立

 

旅団長注釈

エンジョイ・コスSS・マイペース・効率・ガチ廃・ソロ、色々な方と共に楽しみたい。

エンジョイ勢でも時にはガチで楽しみたい。効率勢でも時にはコスSSで楽しみたい。ets

自分の進む道は明るくとも、往々にして他の道は暗きものです。ならばその道を歩む者に

指導を仰げば良いではないか‼ 同じチームにその道の先達が居てくれたら最高だよね♪

そして新規勢のサポートもしっかりとしていきたいよね。教え教えられる事による互いの

成長は計り知れないから。各ジャンルのプレイヤーが共に助け合いながら成長出来たら♪

私達が各々に運営しているチームは単一指向のチームだよね?今からの変革はチムメンに

多大な迷惑と混乱を招くし、受入の体制もないよね。これは新規でチームを立ち上げだ‼

ならば理想のチームを作ろう‼ となり各々がキャラを新規に作成し、立ち上げました。

 

 

 

 

 

 

基本理念  

気が向いた時に、気が向いた仲間と、煩わしく無く楽しく遊びたい! 

旅団に属する全ての者が、楽しく、快適にプレイ出来ること。 

士魂・第六旅団は入れ物であり、主体はプレイヤーで或る。 

旅団運営の為に、旅団員に犠牲・献身を求める事を禁じる。 

★ 旅団に属する全ての者が、まず平等にして、公平で或ること。 

平等・公平の担保は、隊則を基に旅団長が負うこととする。 

★ 旅団に属する全ての者が、自他共楽共栄共助に務めること。 

 その為には相互の違いを理解し、尊重しなければならない。

 

 

旅団長注釈

士魂に属する者は『基本理念』を第一として、行動しなければならない。

楽しく、快適に⇒これは主に役積者が最大の配慮をしなければ為らない。

団員個々の個性を大事にして上げて下さい。生活指導的指導は控える事

団員に於いては、要望や希望等は、一切遠慮する事無く進言して欲しい。

士魂に属する各々が主役である‼士魂は器である。皆が居て士魂となる。

平等にして、公平⇒役積者は肝に銘じよ‼ 皆は平等にして公平である。

自他共楽共栄共助⇒互いの違いを『理解し』『認め』『尊重』する事。

 

 

 

 

 

 

 

基本方針  

ゲームに  煩わしさ は不要! 楽しむ為! が第六旅団の基本方針。

★ ログイン・ログアウト時の挨拶は不要。 

★ 隊則に反しない限り一切関知せず自由 

★ 旅団員は相互に、基本不干渉放任放置

★ 旅団員は相互に、協力し助け合うこと

★ チーム内イベントの類は一切行わない 

★ チームツリーの使用は原則自由とする。 

★ 相談・質問・依頼・要望等には 全力で。

 

 

旅団長注釈

挨拶は不要⇒挨拶をしたらログインしたと判断する。それ迄は未ログイン者とする。

たまには一人で気兼ね無くノンビリしたい時も或るからね♪挨拶するしないは自由。

一切関知せず自由⇒様々なプレイスタイルが或る、之を干渉し偏向してはならない。

基本不干渉放任放置⇒個々の自主性と、個性を尊重する事。プレイスタイルの担保。

イベントの類は一切行わない⇒チーム式典・行事以外のチームイベントは禁止とす。

団員が自発的に主催するイベントの類は之を認める。ただし強制性の類は認めない。

チームで主催する場合は、強制的側面を持つ。自由参加と謳ってもそれは拭えない。

因って、団員の自主独立性を担保するために、チームイベントは行わない事とする。

気が向いた時に、気が向いた仲間と、煩わしく無く楽しく遊びたい! 

ゲームに  煩わしさ は不要! 楽しむ為! が第六旅団の基本方針。

 

 

 

結びとして

士魂は複合型チームとして設立されました。

初心者からガチ廃人勢迄を内包したチームとなります。

例えるならば、ワンプレートで世界各国の料理が楽しめる♪

ガチ勢も毎日ガチでは疲れる事でしょう。たまにはエンジョイ勢に

成りたくなる時もある事でしょう。その逆もまた、然りかと思います。

何人からもプレイスタイルの押付や強要は無く、其時其時の自分で居られる。

無理せずに、自然体で、自分が自分で存在出来るチーム = 士魂

之を維持し続けるには、団員個々に理念と方針を実行して行かねばなりません。

誰かが与え、守ってくれる訳ではありません。団員個々が主役となり自らが与え

守って行かねばなりません。私が士魂だ‼と云う気概で居て頂ければと思います。

士魂は団員の皆さん『 一人一人 』が居て始めて士魂と云えます。

 

 

 

 

 

旅団編成を改編しました。

当初の予定に従い、各小隊に役割を明記致しました。

同時に団員個々の配属小隊も変更致しました。

ヒアリングを基に変更しましたが、違っていたら申告を。

 

 

入隊に関する緩和と簡略化。

当初の予定に従い、緩和と簡略化を行います。

緩和に関しては、入隊を希望する者は原則全て受け入れる。

簡略化に関しては、緩和に伴い申請窓口を旅団長に一元化し

面談や詳細な事前説明等の、煩雑な手続きの全てを廃止。

事前説明等で伝える事は全て、HPの入隊案内と申請に記載

申請を受理後、即時仮入隊とする。

順次、入隊案内と入隊申請を改編していきます。

 規制を撤廃し、本来の『来る者拒まず去る物追わず』に戻す

 

勧誘に関する緩和。

理由を問わず勧誘行為は禁止だが之を緩和する。

『 団員各自がこの方と一緒に士魂で遊びたい‼ 』

と思った方のみ、団員の判断で勧誘を行えます。

ただし、勧誘相手はチーム未所属者であること‼

不適切な勧誘は之を認めない。また不特定多数に

対しての勧誘行為も之を認めない。ロビー放置等

勧誘を行った場合は報告を。勧誘後の入隊手順は

ホームページの入隊案内、入隊申請の通りとする

勧誘は保護的規制を撤廃し 隊則に準じた形に戻す

 

 

今回の編成改編、入隊と勧誘に関する緩和措置は

隊則、理念、方針に基づいています。士魂の体制

が十分に機能し、団員個々の確固たる信念の基に

参集していると確信が持てた為、本来或べき状態

に戻す決断をした。皆さんは共に歩む戦友です。

これからも、隊則・理念・方針を基に、より一層

自由で活気の或る楽しい士魂にして行きましょう

 

 

士魂 第六旅団 旅団長 10式 毘沙門天

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2018/06/09 旅団編成改編

 

yoshi 153 殿 

 

第六旅団 第一大隊 第一中隊 第二小隊 小隊長を任ずる

 

発令者  参謀長 アズ

 

 


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2018/06/07 旅団編成改編

 

miku46kuma  殿 

 

第六旅団 第一大隊 第一中隊 第一小隊 配属を命じる

 

発令者 士魂 第六旅団 第一大隊 大隊参謀長 ドラムタ

 

 


 

 

2018/06/07 旅団編成改編

 

テーチモ  殿 

 

第六旅団 第一大隊 第一中隊 第一小隊 配属を命じる

 

発令者 士魂 第六旅団 第一大隊 大隊参謀長 ドラムタ

 

 


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新規入隊者

 

 入/退   状況日付    プレイヤーID  キャラクター名  新規/復帰  ソロ/マルチ  備考  面談者

 

入隊者  2018/06/07      miku46kuma              iruma                     新規         マルチ         なし  旅団長 

 

入隊者  2018/06/07     テーチモ                おおま                    新規         マルチ         なし  大隊参謀 

 

 

第一大隊 第一中隊 第一小隊 上記二名を配属する。

以上、2名入隊。  

 

旅団編成 

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2018/06/02 旅団編成改編

 

なおぴす  殿 

 

第六旅団 第一大隊 第一中隊 第一小隊 配属を命じる

 

発令者 士魂 第六旅団 第一大隊 大隊参謀長 ドラムタ

 

 


 

 

2018/06/02 旅団編成改編

 

ライリリ  殿 

 

第六旅団 第一大隊 第一中隊 第一小隊 配属を命じる

 

発令者 士魂 第六旅団 第一大隊 大隊参謀長 ドラムタ

 

 


 

 

2018/06/02 旅団編成改編

 

晩酌  殿 

 

第六旅団 第一大隊 第一中隊 第一小隊 配属を命じる

 

発令者 士魂 第六旅団 第一大隊 大隊参謀長 ドラムタ

 

 


新規入隊者

 

 入/退   状況日付    プレイヤーID  キャラクター名  新規/復帰  ソロ/マルチ  備考  面談者

 

入隊者  2018/06/02     ぜえぜえ                晩酌                        新規         マルチ        なし  旅団長 

 

入隊者  2018/06/02     なおぴす             しんしん                      新規         マルチ        なし  旅団長 

 

入隊者  2018/06/02     ライリリ               ライリ                         新規         マルチ        なし  旅団長 

 

第一大隊 第一中隊 第一小隊 上記三名を配属する。

以上、3名入隊。  

 

旅団編成 

人事発令


 

 

2018/05/31 旅団編成改編

 

extended  殿 

 

第六旅団 第一大隊 第二中隊 中隊長を任ずる

 

発令者  参謀長 アズ

 

 


人事発令


 

 

2018/05/30 旅団編成改編

 

extended  殿 

 

第六旅団 第一大隊 第二中隊 第四小隊 小隊長を任ずる

 

発令者  参謀長 アズ

 

 


10式のユニット考察

超簡単‼  HP盛りユニット①

新規勢、復帰勢向けのユニット構成です。

 目的・死ににくいHP、メセタを極力使わせない、簡単に合成出来る事、購入可能な素材で出来るOP構成。

 

ユニットのスロット拡張方法は トンテキ様ブログPSO2初心者の疑問答えてゆきます(仮)読んで下さいね♪

                            【5分でわかる】特殊能力数を増やす方法(穴あけ方法)

最終合成 『打撃版』

本体部分

射撃職・法撃職は、パワーⅢをシュートⅢやテクニックⅢに変更して下さい。

何故HP重視かと云うと床ペロしないためです。最近の一撃は重いですからねw

本当に簡単に安く出来ますので、一度はオプ付にチャレンジしてみて下さい。

最終合成 『耐性強化版』

本体部分

耐性強化版です。 耐性って何?という方は トンテキ様ブログPSO2初心者の疑問答えてゆきます(仮)読んで下さいね♪

 


超簡単‼  HP盛りユニット②

10式用HP盛りユニット構成

 事由・ソードをクリファド7スロから、アトラ8スロに変更した。之によりバランスが崩壊した。

 目的・ロビー数値 ⇒ HP1800以上、PP160以上、打撃力3300以上、各耐性9%以上を確保

    メセタを極力使わない、簡単に合成出来る、倉庫内の不要素材で出来るOP構成。

 

最終合成

本体部分 その①

本体部分 その②

素材1 『 スタミナⅣ 』

素材2 『 エスカード・ソール & デウスファクター 』

錬成開花のステ倍に惹かれて

打撃、防御、HP、PPをメイン

に盛ってみたくなり作製。

エレパ、デウス以外は全て因子を使用、誰でも簡単お気楽お手軽クリファドです♪

S能力を見て理解ると思いますが、タコ殴りにされながら、HPとPPを回復する。そして延々とPAを放つwブーストが剥がれる?えっ何それ?w

S:スロは購入、OPは余り物を

 



⚠ リングは未強化でも効果を発揮する物と、強化しないと効果が薄い物が或ります。

パラメータステータスは、『 武器・ユニット・OP・ クラスブースト ウェポォンブースト  』が掛かっている数値です。

                         クラスブーストをもらおう         ウェポンブーストをもらおう

上記にプラスして、 テクニック効果・アイテム効果・ドリンク効果・チームツリー効果・フード効果 が掛かっている状態です。

最後に、OP付はプレイをしていて足らないと思った能力を付加していくコンテンツです。

 

そして  『 ユニット 』  は防具です‼ 

 

ネットでは様々な解が提示されています、自分が楽しく無理せずにプレイして行ける装備が、最適解と私は思っています。

是非、様々な方のブログを参考にして、貴方自身の最適解を導き出して下さい♪


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2018/05/16 旅団編成改編

 

・M・  殿 

 

第六旅団 第一大隊 第一中隊 第一小隊 配属を命じる

 

発令者 士魂 第六旅団 第一大隊 大隊参謀長 ドラムタ

 

 

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新規入隊者

 

 入/退   状況日付    プレイヤーID  キャラクター名  新規/復帰  ソロ/マルチ  備考  面談者

 

入隊者  2018/05/16     M・                   M                           新規        マルチ      なし  旅団長 

 

 

第一大隊 第一中隊 第一小隊 上記一名を配属する。

以上、1名入隊。  

 

旅団編成 

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人事発令

 

 

2018/05/12 旅団編成改編

 

エリオ・K  殿 

 

第六旅団 第一大隊 第一中隊 第一小隊 配属を命じる

 

発令者 士魂 第六旅団 第一大隊 大隊参謀長 ドラムタ

 

 

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新規入隊者

 

 入/退   状況日付    プレイヤーID  キャラクター名  新規/復帰  ソロ/マルチ  備考  面談者

 

入隊者  2018/05/12    エリオ・K             ERIO                       新規        マルチ      なし  大隊参謀長 

 

 

第一大隊 第一中隊 第一小隊 上記一名を配属する。

以上、1名入隊。  

 

旅団編成 

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新規・復帰者は必読!

 

 

 

トンテキ様ブログ『  PSO2初心者の疑問答えてゆきます(仮)に直リンクします。

トンテキさん、お言葉に甘えて直リンさせて頂きます。 有難う御座います♪

(読んだ方はトンテキさんに感謝の意を表すために、記事内の人気ブログランキングをポチッとしてね♪)

 

ギリアム様ブログ『  ロボアークス風情のPSO2記録帳  に直リンクします。 

ギリアムさん、お言葉に甘えて直リンさせて頂きます。 有難う御座います♪

(読んだ方はギリアムさんに感謝の意を表すために、記事内のほんブログをポチッとしてね♪)

 

 

 

 

新規勢・復帰勢の方は下記の3点を先ずは熟読して下さい‼ 

 

PSO2の進め方 序盤編(Lv1~Lv40 N~VH)

      PSO2の進め方 中盤編(Lv40~Lv70 VH~SH)

PSO2の進め方 終盤編(Lv70以上 XH~)  


質問・疑問・御意見はゲストブックに書き込んで下さい♪

士魂 旅団員用に作成しましたが、御意見等或れば、随時加筆訂正致します。

新規入隊者

 

 入/退   状況日付    プレイヤーID  キャラクター名  新規/復帰  ソロ/マルチ  備考  面談者

 

入隊者  2018/05/10   クロノヘカート              クロ                         新規      マルチ     なし  大隊参謀長 

 

 

第一大隊 第一中隊 第一小隊 上記一名を配属する。

以上、1名入隊。  

 

旅団編成 

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人事発令

 

 

2018/04/23 旅団編成改編

 

クロノヘカート  殿 

 

第六旅団 第一大隊 第一中隊 第一小隊 配属を命じる

 

発令者 士魂 第六旅団 第一大隊 大隊参謀長 ドラムタ

 

 

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人事発令

 

 

2018/04/23 旅団編成改編

 

aabouaabou 殿 

 

第六旅団 第一大隊 第一中隊 第一小隊 配属を命じる

 

発令者 士魂 第六旅団 第一大隊 大隊参謀長 ドラムタ

 

 

新規入隊者

 

 入/退   状況日付    プレイヤーID  キャラクター名  新規/復帰  ソロ/マルチ  備考  面談者

 

入隊者  2018/05/03  aabouaabou             アー坊☆                     新規      マルチ     なし  旅団長 

 

 

第一大隊 第一中隊 第一小隊 上記一名を配属する。

以上、1名入隊。  

 

旅団編成 

人事発令


 

 

2018/05/06 旅団編成改編

 

せろっち 殿 

 

第六旅団 第一大隊 第一中隊 中隊長を任ずる

 

発令者  参謀長 アズ

 

 


 

 

2018/05/06 旅団編成改編

 

Kouya101 殿 

 

第六旅団 第一大隊 第一中隊 第一小隊 小隊長を任ずる

 

発令者  参謀長 アズ

 

 


 

 

2018/05/06 旅団編成改編

 

yoshi 153 殿 

 

第六旅団 第一大隊 第一中隊 第一小隊 班長を任ずる

 

発令者  参謀長 アズ

 

 


 

 

2018/05/06 旅団編成改編

 

 殿 

 

第六旅団 第一大隊 第一中隊 第一小隊 班長を任ずる

 

発令者  参謀長 アズ

 

 


 

 

2018/05/06 旅団編成改編

 

extended 殿 

 

第六旅団 第一大隊 第一中隊 第一小隊 班長を任ずる

 

発令者  参謀長 アズ

 

 


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新規入隊者

 

 入/退   状況日付    プレイヤーID  キャラクター名  新規/復帰  ソロ/マルチ  備考  面談者

 

入隊者  2018/05/03       iThree                     Rin                            新規      マルチ     なし  旅団長 

 

入隊者  2018/05/04     satono!?               satono                         新規      マルチ     なし  旅団長 

 

 

第一大隊 第二中隊 第五小隊 上記二名を配属する。

以上、2名入隊。  

 

旅団編成 

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人事発令

 

 

2018/04/23 旅団編成改編

 

iThree 殿 

 

第六旅団 第一大隊 第二中隊 第五小隊 配属を命じる

 

発令者 士魂 第六旅団 第一大隊 大隊参謀長 ドラムタ

 

 

 

 

2018/04/23 旅団編成改編

 

satono!? 殿 

 

第六旅団 第一大隊 第二中隊 第五小隊 配属を命じる

 

発令者 士魂 第六旅団 第一大隊 大隊参謀長 ドラムタ

 

 

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人事発令

 

 

2018/04/23 旅団編成改編

 

Zina1001 殿 

 

第六旅団 第一大隊 第二中隊 第五小隊 配属を命じる

 

発令者 士魂 第六旅団 第一大隊 大隊参謀長 ドラムタ

 

 

新規入隊者

 

 入/退   状況日付    プレイヤーID  キャラクター名  新規/復帰  ソロ/マルチ  備考  面談者

 

入隊者  2018/04/23     Zina1001                Zina                            新規      マルチ     なし  大隊参謀長 

 

 

第一大隊 第二中隊 第五小隊 上記一名を配属する。

以上、1名入隊。  

 

旅団編成 

るなるん と ケリー と 旅団長

旅団長  るなるん  ケリー

 

平成30年3月28日 深夜三時

 

2017/06/22入団 Tougetu     ケリー     寝落ち魔人 超絶マイペース星人と言われている♪

2018/02/19入団  runaるなるん runaるなるん     深夜の魔人 深夜の妖精とも言われている♪

 

今回は士魂の 制服⇒アークスコート 制帽⇒チームベレーを着用しての撮影です。

 

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人事発令

 

 

2018/03/09 旅団編成改編

 

Jin`tonic 殿 

 

第六旅団 第一大隊 第二中隊 第三小隊 班長の任を命じる

 

発令者 士魂 第六旅団 旅団長 bisyamonten

 

 

新規入隊者

 

 入/退   状況日付    プレイヤーID  キャラクター名  新規/復帰  ソロ/マルチ  備考  面談者

 

入隊者  2018/02/19  runaるなるん  runaるなるん    新規      マルチ     なし  大隊参謀長

 

入隊者  2018/03/05  Victorial     バロン        新規      マルチ     なし  旅団長・大隊長

 

入隊者  2018/03/09  yoshi 153                  salt         新規      マルチ     なし  旅団長 

 

 

第一大隊 第二中隊 第五小隊 上記三名を配属する。

以上、3名入隊。  

 

旅団編成 

人事発令

 

 

2018/03/05 旅団編成改編

 

kouya101 殿 

 

第六旅団 第一大隊 第二中隊 第五小隊 班長の任を命じる

 

発令者 士魂 第六旅団 旅団長 bisyamonten

 

 

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旅団長より全旅団員へ

皆さん、新年あけましておめでとうございます。

 

2016 年1 月7  日 に新規再編成を行い、本年7 日を持って二周年となります。

今年は士魂の一人一人の真価が問われる年となります。
この一年が正念場だと心得て、再度設立時の初心に、入団時の初心に立ち返り

心機一転、再出発を図って頂ければと思います。

入隊案内と隊則の再度の熟読をお願いします。

 

 

旅団長権限により、以下を発令する。

 

第二中隊長 兼 大隊参謀長のドラムタ

2018年1月1日付け 第二中隊長の任を解く

拠って、第一大隊 大隊参謀長の任を専任とする

之に依り、大隊運営の充実と拡充に寄与すると考察する

第二中隊長は不在となるが、暫し大隊直轄とする

 

第五小隊員 せろっち

2018年1月1日付け 第五小隊 小隊長に命ずる

マネージャーに昇格とする

 

全員の心を一つにして、士魂の更なる発展に繋げて行きましょう。
今年もよろしくお願いします。

 士魂 第六旅団 旅団長 bisyamonten

 

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新年のご挨拶

謹賀新年

謹んで初春のお喜びを申し上げます。

 

旧年中は格別の御厚情を賜り心より御礼申し上げます。

 

本年も皆様からの御信頼に応えられるチームを目指し旅団員一同、
努力を重ねてまいりますので一層のご厚情を賜わりますようお願い申し上げます。

 

ブログにて恐縮では御座いますが、
皆様の益々のご発展を心よりお祈り申し上げ、年始のご挨拶とさせて頂きます。

 

士魂 第六旅団 旅団長 bisyamonten

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最近よく頂く質問

此処最近、1~2ヶ月位の間に頂いた質問を纏めました。

 『ゲストブック・  問い合わせ・WIS 』   に頂いた質問に対し回答、その中で代表的なのを抜粋

 

☆今、士魂は何名居てアクティブはどの位ですか?

 士魂 在籍者数 37名 (暫くログインしていない 表示者 7名 内訳=事由掌握5名、未掌握2名)

 アクティブの定義によって変わりますから、一概に何名とは答えにくいですが昼夜合わせてならば

 約10名程度になるかと思われます。  2017/12/11 現在

 

☆XHブロックでほとんど士魂の方々をお見かけしません、集合ブロックがあるのですか?
 士魂に於いては集合ブロックを指定しておりません。その為インしたブロックでそのまま遊んでいます。
 最近はHrになっているメンバーが、緊急クエ時にXHブロックでPT招集をして遊んでいます。5名程度?
 この時以外は皆システムによって飛ばされたブロックに居ります。過密ブロックは避ける傾向にあります
 チームの特性上、休止空けの旅団員、新規勢、コス勢、チムツリのみ、種々様々な方が在籍しております。 
 その方々は各自適したブロックで遊んでいます。又、夜勤者や主婦層も居り、昼専の旅団員も多々在籍。

 

☆普段は平均何名程ログインされているんでしょうか?
 非常に回答しにくい質問で或ります。
 活動者は30名居りますが・・・ イン時間帯や勤務状態、繁忙期等々の理由により日々刻々と変化してます。
 ですので、本件に関しては回答のしようが無いとしか言えません。ライフスタイル・サイクルが皆バラバラ(笑)
 視点を替えて云うならば、平日の昼間と夜間がイン率が高く、土日祝は劇的に少ない傾向にあります。
 これは社会人が大半を占める為であります。又、12月は繁忙期であり日々インする者は少なくなって来ております。
 上記を踏まえた上で、此処一週間は日々約3-8名が夜間にイン、昼間は5-10名がインして居ると思われます。
  (インしてデイリーを消化!落ちる♪ この方々も含めて)2017/12/11 現在

 

☆不干渉・放任放置、入団したらサポート無しで放置と言う事でしょうか?
 士魂に於いては全てのプレイスタイルを許容しております。その為に放任放置と云う形に行き着きました。

 【チムツリのみ、意思疎通が面倒や苦手、様々な者が在籍その為、不干渉放任放置を基本方針に定めた】
 放任とは相手を信じているからこそ出来ます。放置とは過干渉をしないと云う事で或ります。
 団員から観て、放任放置だから好き勝手にして良い! と云う事では或りません。
 運営要員から観て、放任放置だから一切面倒を視る必要が無い! と云う事では或りません。
  団員に於いては、隊則を遵守して居れば、自分のスタイルを『気兼ねする事が無く貫ける』環境となります。
  運営要員に於いては、相手を信じ常に見守り、必要が或れば手を差し伸べる。相手を尊重する事を求められる。
 これが士魂に於いての『放任放置』で或ります。放任放置をする側される側も相応の責任と覚悟が必要となります。

 

☆チーム内イベントの類は一切行わないのにどーして交流を維持してますか?
 チームとしての強制参加イベントは一切を禁じております。誰かが発案して行うイベントは禁じてはおりません。
 ですので、日々チャットにて緊急、通常クエ、雑談会、レベ上げ、コレクト等々の募集が為されております。
 自分のスタイルを『気兼ねする事が無く貫ける』環境を一番と考え、強制性の類は一切を排除しております。

 

☆初心者~ガチ勢も一緒みたいですが上手く行くのですか?
 千差万別・桜梅桃李 色々な人が居て、個性があり、想いが集まるからこそ面白い♪ 
 互いに刺激し合う事により、良い科学変化が起きております。相手を尊重する思いが根底に無ければ崩壊しますが。
 その為に各隊長が常に見守りながら調整をしております。

 

☆階級制
 士魂の運営上、便宜上付与しております。階級と役積は組織運営に於いては無くては為らない物と愚行致します。
 階級と役積は、全旅団員の優劣を付ける物では有りません。全ての団員が等しく平等で或り、公平で或ります。
 例外として、総員同意の上で運営要員には各種の権限を付与して居ります。

 

☆なんで隊則とか、ルールが細かいの?

 ルールが細かいのはチームに入った後で「こんなはずじゃなかった」「こんなつもりじゃなかった」

 「思っていたのと違っていた」というすれ違いを無くすためですね。
 このチームのモットーは楽しくゲームをすること。こんなすれ違い、思い違いがあったらゲームが

 つまらなくなっちゃいますからね。
 だからルールを細かくして事前に把握していただくことでそういったすれ違いを無くせるようにしております。

                                              大隊長 INABA

 注・大隊長は文脈的にルールと表現しておりますが、士魂ではルールは設けて居りません、隊則のみが存在します。

 

☆士魂さんではスカウトをしないのですか?

 士魂 第六旅団に於いては、入隊に関する勧誘行為を原則禁じております。
  隊則より抜粋
   一つ 旅団員による、チーム未加入者への不適切な勧誘行為を固く禁ずる
   一つ 旅団員による、チーム加入者への如何なる勧誘行為をも固く禁ずる

 スカウト行為を原則禁止にしているのは、大きく二つの要因があります。

 一つ目はソロで気ままにプレイしたい方には大迷惑となる。勧誘されたいのか、されたくないのか判断出来ないので

 原則禁止としています。

 二つ目は他のチームメンバーの引き抜き。これは言語道断であります。相手チームに迷惑を掛けるばかりか、

 大きな禍根を遺す事になります。相手のチームマスタ様はじめメンバーの方々と引き抜かれた方に対して。

 このような事態を招く事は、士魂の基本理念大きく反することとなりますので厳に禁じております。

 

☆アークスカードが非公開でも入隊良いですか?

 問題なし! プレイヤーIDは入隊前に確認させて下さい。

 

☆入隊時の条件(装備とか武器とかの強化具合とかヒーローとかレベル具合とか)有りますか?
 隊則に同意し、遵守する事を誓約して頂ける方のみ、入団をお願いしております。

☆面接で落とされることは有りますか?
 原則有りません。 隊則と趣旨の説明をするのが面接の目的です。
 注・入隊案内と隊則に同意を頂けない場合はこの限りでは無い


☆入隊後の条件(INOUTの挨拶とか定例イベとか定期報告とか他色々)有りますか?
 一切有りません。 隊則を遵守し、自由に楽しんで下さい。

☆レベ上げに付き合ってくれたりしますか?
 喜んで付き合います。 雑談もOK! 

☆入力遅くて無言にいつもなってしまうのですがそれでもいいですか?
 初めに告知して頂ければ皆理解して応対します。 キーボ無しPS4勢も居るので大丈夫ですよ。

 

 

 

                                    記 士魂 第六旅団 旅団長 10式

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新規入隊者 1名 2017/12/01

旅団長より全旅団員へ

 

『 せろっち 』 さんが  2017 / 12 / 01  に入隊されました。  

キャラ名・prayerID共に同一

 

オンラインゲームが初の為、各員各自に於いて可能な範囲での協力をお願いします。 < 無理の無い範囲で❕

レベ上げは勿論の事、プレイマナー・PSO2暗黙のルール・隊則 等の説明もその時々に合わせてお願いします。

 

運営要員に於いては、ikki9さんと冬麦さんの支援も重ねてお願いします。

 

私達も駆出しアークスの頃がありました。その時先輩アークスの方々が少し先の道を照らしてくれました。

 時は巡り、今度は私達が先輩アークスに倣い、少し先の道を照らす番です。

 『 せろっち 』 さんが自分の足で歩んで行けるようになる、その時まで「そっと」支えて行きましょうね。

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リンクを三件追加 ❕

お手軽OP付けレシピ  2017/11/06        にて先達のブログを参考にと書きました。

それに付いての問い合わせが多かった為、今回リンクを貼らせて頂く事に致しました。

 

PSO2初心者の疑問答えてゆきます(仮)様のブログ、新規勢の方は隅から隅まで必ず熟読して下さい❕

トンテキ様のブログを隅から隅まで熟読し終わった時、貴方は一端のアークスになっているでしょう♪

 

ロボアークス風情のPSO2記録帳 様のブログはOP付けをする時に大変にお世話になります。

因子早見表は無くては為らない物です❕ 他の考察も大変に勉強になります。日々要チェック❗

 

幸楽鳥一家 様の企画開発資料室はOP付けする時の指標と為っております。

OP付けに目覚めた方ならば、目からウロコの構成組みに巡り会える事でしょう❕

 

以上三件のとても素晴らしいブログを紹介させて頂きます。

私が駆出しアークスの頃からお世話になっており、今も日々チェックしています。

是非 皆さんの有意義なアークスライフの一助となればと思います。

 

PSO2初心者の疑問答えてゆきます(仮) トンテキ様

ロボアークス風情のPSO2記録帳       ギリアム様

幸楽鳥一家                皆様方

何時も有難く拝見させて頂いております。有難うございます ❕


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RANKINGサイトへの登録 2017/11/29


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お手軽OP付けレシピ  《打撃専用構成》


打撃力3500・HP1600・PP170・打撃防御2000・各耐性9%

ゲストブックでの装備構成の公開要請に応えます。

 

私は ハンター のみでプレイして来ました。これからもソードを使い続けるぞ♪

(射撃・法撃 私には無理です! 脳筋馬鹿の私にはムズいです!)

 

ヒーローが実装され、ソードを楽しくブンブンしていると、あっと言う間に床に転がるではないか!

これはイケナイ! 他のプレイヤーに迷惑を掛けるぞ! 楽しくないぞ! 苦労して作ったオフゼも此処までか!

致し方ない、装備更新をするか!となり今回急遽作製した。 

(私の装備更新は、限界を感じた時のみに行う。おいそれとは出来ない(笑))

 

今回の装備構成要件は、ヒーロー選択時に ⇒ 打撃力3500・HP1600・PP170・打撃防御2000・各耐性9%

此れを満たすため、ソードはクリファドキャリバー錬成開花・ユニットは雷閃イザネユニット3部位とした。

 

打撃力はチムツリ、ドリンク、フードを使用すると軽く4000を超える。

HPもチムツリ、ドリンク、フードを使用すると軽く2000を超える。

フィールドに因って、殲滅力・生存性どちらでも選択出来る。

 

 

 

 

☆ソードは誰でも簡単に出来る!  因子武器を7スロ拡張後、合わせるだけ!

最終確率は、40%使用で90%! 報奨期間+10%で100%! 今回報奨無しでの作製だった為

ゼイネシスキャリバー生命の導き+10%でOP付け後、クリファドにUP!

因子はコツコツ貯めた物を使っています。地道が一番です。

なんでモデュレイターとエーテルファクターが無いかって?

ワンセット分しか素材が無いのですよ! 虎の子ですよ!

勿体無くて、使えない((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

 

クリファドキャリバー +35 光60 錬成開花 Lv3

 

  エレガント・パワー  余物

  センテンス・トリプル 因子

  アストラル・ソール  因子

  デウス・ファクター  継承

  フリクト・アルマ   因子

  アビリティⅢ     因子

  パワーⅥ       因子

 

  打撃力  +205

  射撃力  +90

  法撃力  +90

  打撃防御 +50

  射撃防御 +50

  法撃防御 +50

  技量   +50

  HP       +55

  PP    +13

 

 

 

☆ユニットも簡単! ある程度素材が有れば問題なし♪ +30%使用で100%貫通!

OP構成要件は、倉庫内の素材で作れる事、上記ロビーステータスを満たせる事!

之を主目的として更に安く、簡単に作れることを副次要件として作製しました。

 

雷閃イザネユニット3部位共通 +10

 

  エレガント・パワー 余物

  アクト・ジ・ソール 合成

  デウス・ファクター 継承

  オール・レジスト  合成

  スタミナⅣ     合成

  パワーⅣ      合成

 

  打撃力  +130

  射撃力  +10

  法撃力  +10

  HP       +80

  PP       +8

  打撃軽減  +3

  射撃軽減  +3

  法撃軽減  +3

  各種耐性  +3

 

素材①

 ブロウレジスト

 ショットレジスト

 マインドレジスト

 ミューテーション

 スタミナⅢ

 パワーⅢ

 

素材②

 トウオウ・ソール

 パワーⅢ

 ゴミ

 ゴミ

 ゴミ

 ゴミ

 

素材③

 クオーツ・ソール 

 パワーⅢ

 ゴミ

 ゴミ

 ゴミ

 ゴミ

 

素材④

 デウス・ファクター

 エスカード・ソール

 ゴミ

 ゴミ

 ゴミ

 ゴミ

 

素材⑤

 デウス・ファクター

 スタミナⅢ

 ゴミ

 ゴミ

 ゴミ

 ゴミ 

 

素材⑥

 デウス・ファクター

 スタミナⅢ

 ゴミ

 ゴミ

 ゴミ

 ゴミ

 

 

ロビー ヒーロー時、素ステータス

 

  HP    1609

  PP    170  《HrスキルPP+10込》

  打撃力   3506

  射撃力    1247

  法撃力    1228

  技量           733

  打撃防御 1961

  射撃防御 1848

  法撃防御 1848

  炎・氷・風・闇 9%

  光 21%

  雷 27%

 

(始めたばかりのアークス・旅団内の新規勢へ)

最後に、装備は人それぞれです♪  

私はソードメインなので今回の構成になりましたが、法撃職ならば全く違う構成となりましょう。

また、武器・ユニットは6スロ7スロ以上でないとダメ!OPの構成はこれでないとダメ!

と声高々に咆哮を上げている(極一部)方々が居ますが一切気にかけなくて良いですよ。

一生懸命にウイキ等で学びながら作った2スロ、3スロ素晴らしいと思います。

天然物や、マイショップ購入品よりも断然に素晴らしいですよ♪自信を持って装備して下さい。

私も最初はヘンテコな構成でした♪それから試行錯誤を繰り返して今に至ります。今も勉強中♪

要は経験! 先ずはやってみる!そうすれば知識が得られます。試行回数が経験となります。

そしてロビーで他のプレイヤーの装備を見て勉強♪ 先輩アークス達のブログも見てみましょう♪

 OP付けをやり始めた頃は、先輩アークス達のブログを見て、出来そうなのから始めました。

 

 

 

 

ただ、装備の強化は何の為にするのかを大事にして下さいね(自分の長所・弱点を補う)

私はソロでも快適にプレイ!緊急ではクエの目的を完遂! 其れを成し遂げられる装備をする! 

 

が、私に取っての強化は何の為です♪ (私、PSが無い下手っぴなので装備強化に血眼です!)

要は、自分が求める打撃力、HP、PP、防御力は如何程の物かを存知してなければなりません。

私に取っての現時解は打撃力3500・HP1600・PP170・打撃防御2000・各耐性9%

 

 ソロで快適にプレイ⇒殲滅力が高ければ良い、床ペロ問題無し

 緊急クエ目的を完遂⇒殲滅力・生存性が高くないと総DPSが著しく落ちる、床ペロ問題有り

 《自分が床舐めすると、その間のDPSが落ちる。ハーフドールを使い切ったら他のプレイヤー》

 《にムーンを投げてもらう! この事態がマズイ! 自分と他のプレイヤーのDPSが無くなる》

 《結果として、時間辺攻撃力DPSの著しい減少によりクリアが厳しい状況になる危険性を孕む》

 《殲滅力を優先するあまりに生存性を犠牲にすると、こういう自体が起きます。         》

 《プロアークスの方々は紙装甲でも関係なくクリアされて行きますが(笑)本当に凄いよね!》

 《下手っぴな私には紙装甲は無理なのでイザネユニット+各種ドリンクで生存性を優先します  》

 

 

 

私がOP構成の思案時に何時も使わせて頂いている、大変に有り難いPSO2支援ツールを紹介させて頂きます。

 由上凛 (ゆかみりん)様、何時も有難く使わせて頂いております! 有難うございます!


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GPU換装備忘録

2017.06.20

 

GPU換装備忘録

 

換装前システム

 

OS       Windows 10 Home 64-bit

CPU    Intel Core i7 6700K @ 4.00GHz

メモリ  Corsair CMK32GX4M4B3200C16W White HS   DDR4-3200 CL16-18-18-36 32GB(8GBx4枚組)SET 1.35Volt XMP2.0

マザボ  ASRock Z170 Extreme7+

パワー  Corsair RM1000

グラボ  Palit GeForce GTX 780 Ti JetStream  ✕2{ドスパラ中古}

簡易水冷 NZXT KRAKEN X41 RL-KRX41-01  ✕3 (CPU冷却✕1 GPU冷却✕2)

     NZXT 水冷クーラー用GPU冷却ユニット ブラック KRAKEN G10-BK ✕2

ファン  Noctua NF-A14 industrialPPC-2000 IP67 PWM ✕7

     Noctua NF-F12 industrialPPC-2000 PWM ✕2  

     AINEX OMEGA TYPHOON 薄型・超静音タイプ [ 60mm角 ] CFZ-6010SA  NVMe冷却用

     GRID+ V2 AC-GRDP2-M1(6chファンコントローラー)👈超優秀!

ケース  DEFINE XL R2 Black Pearl

モニタ  Dell ディスプレイ モニター S2415H 23.8インチ/ フルHD ✕4

アーム  ロックテックLoctek フルモーションガス圧式モニターアーム USBポート付き3台設置

     サンコー 4軸式くねくねアーム(ポール取り付け用部品) MARMP192B

     サンコー モニターアーム用ポール(70cm) MARMP194E

NVMe   MZVPV256HDGL-00000 256Gb

SSD    M4-CT256M4SSD2 256Gb

     TOSHIBA THNSNH128GMCT 120Gb

HDD   Seagate ST1000DM003-1CH162 1TB

     Western Digital WDC WD20EZRZ-00Z5HB0 2TB

     WD40EZRZ-RT2  4TB

UPS   Backup CR 1200 CP1200SW JP

ケース  DEFINE XL R2 Black Pearl

 

 

 モニター解像度 SLIサラウンド       3画面 5840*1080

         システム監視用 1画面 1980*1080

 

ベンチスコア 最高設定  (四画面での数値)

        PSO2 EP4  4627  室温23℃ GPU最高温度48℃ クロック 1046MHz

        FF14     5696  室温23℃ GPU最高温度48℃ クロック 1046MHz

 

消費電力    最高720W 

 

FPS    最低 20  最高 110

 

 

換装後システム

 

OS       Windows 10 Home 64-bit

CPU    Intel Core i7 6700K @ 4.00GHz

メモリ  Corsair CMK32GX4M4B3200C16W White HS   DDR4-3200 CL16-18-18-36 32GB(8GBx4枚組)SET 1.35Volt XMP2.0

マザボ  ASRock Z170 Extreme7+

パワー  Corsair RM1000

グラボ  NEB108TH15LC-1020G (GeForce GTX 1080 Ti 11GB GameRock Premium) {ドスパラ新品}ドスパラWeb限定モデル

簡易水冷 NZXT KRAKEN X41 RL-KRX41-01  ✕1 (CPU冷却✕1)

ファン  Noctua NF-A14 industrialPPC-2000 IP67 PWM ✕7

     Noctua NF-F12 industrialPPC-2000 PWM ✕2  

     AINEX OMEGA TYPHOON 薄型・超静音タイプ [ 60mm角 ] CFZ-6010SA  NVMe冷却用

     GRID+ V2 AC-GRDP2-M1(6chファンコントローラー)👈超優秀!

ケース  DEFINE XL R2 Black Pearl

モニタ  Dell ディスプレイ モニター S2415H 23.8インチ/ フルHD ✕4

アーム  ロックテックLoctek フルモーションガス圧式モニターアーム USBポート付き3台設置

     サンコー 4軸式くねくねアーム(ポール取り付け用部品) MARMP192B

     サンコー モニターアーム用ポール(70cm) MARMP194E

NVMe   MZVPV256HDGL-00000 256Gb

SSD    M4-CT256M4SSD2 256Gb

     TOSHIBA THNSNH128GMCT 120Gb

HDD   Seagate ST1000DM003-1CH162 1TB

     Western Digital WDC WD20EZRZ-00Z5HB0 2TB

     WD40EZRZ-RT2  4TB

UPS   Backup CR 1200 CP1200SW JP

ケース  DEFINE XL R2 Black Pearl

 

 

モニター解像度  サラウンド             3画面 5840*1080

         システム監視用 1画面 1980*1080

 

ベンチスコア 最高設定  (四画面での数値)

        PSO2 EP4  44343  室温23℃ GPU最高温度58℃ 最高クロック 2012MHz

        FF14         14457  室温23℃ GPU最高温度58℃ 最高クロック 2012MHz

 

消費電力    最高360W 

 

FPS    最低 122  最高 287

 

GPUファン設定 Thunder Masterを使用して手動に変更。ターゲット ①40℃40% ② 60℃80% ③ 70℃100%

        自動時は室温23℃で72℃迄上昇。この時のファン音は回っている?よね♪ くらい。1600rpm

        手動時は室温23℃で58℃迄上昇。40%で1020rpm、80%で2100rpm、煩くは無い。

                                   最高回転時でも、一般的なファン14㌢の1200rpmと同等の音です♪ 嬉しい誤算でした。

 

ヌルヌル、カクつき無し! PSO2トンネル通過が一瞬に成ったのには、涙が出た♪

非常に静かで、ファンの音質が良い!

一切のOC無しデータ!(CPU、Memory、グラボ)CPUはマザーで4.6常用OK MemoryはXMP2で安定 グラボはOC必要なし

というか、ブースト掛ると一瞬だが、2012MHz迄騰がる!凄い時代に成ったもんだね♪

CPUの簡易水冷温度は最高でも、40℃位。殻割り必要なし♪

FPSは、PSO2ベンチの時 最低122(ほんと一瞬で、一回だけ。下限平均は170位)最高287 平均200位

 

三画面~四画面、4kモニターでプレイしている方、マルチ画面を考えている方には最適な選択だと思います。

 

不調時、選定の為にグラボを貸してくれた同好の士たちよありがとう! 貴君等6名の人柱のお陰だよ♪最高の選択が出来た!

 

 

 

オーバークロック(OC)は、自己責任です! 必ず壊れますよ! OCしない事を強く勧めます!

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