INABA リバイバルユニットが気になる

ディバイドクエストのドロップ品として実装された過去登場ユニットのリバイバルユニット達。

私INABA、攻略Wikiにて情報収集していたのですがリアユニットのページだけ見て・・・

 

「うわ!無駄に数が多い上に全部同じ能力で、しかも弱い!こんなのセット効果あってもシュベルノヴェルリバレイトでいいじゃん!」

 

って思って全く見向きもしてなかったのですが、アームとレッグはシリーズ毎に能力値が異なっているんですね・・・。つい先日知りました・・・。

てか、なぜリアを手抜きコピペ能力にしてしまったのか。

 

さて、そうなると3部位装備で強力なセット効果が発生するリバイバルユニット達。果たして現行のユニットから能力移植やOPつけ直しをしてでも乗り換える価値はあるのか。

数の多さにだるぅ〜となりながらもExcelで纏めてみましたよ。

 

まず、リバイバルユニットのセット効果がコチラ。

 

セット効果はリバイバルユニットで纏められているのでリア、アーム、レッグが違うシリーズでもOK。

効果自体は強力ですがその代わりユニット本体の能力は低めにされています。

 

いざ比較!!

 

まず、ノヴェル、リバレイト、シュベルの3部位装備時のステータスがこちら。

 

そしてリバイバルユニットのセット効果も含めた3部位装備時のステータスがこちら。

組み合わせることまで考えると色々死ねるので純粋に3部位セットでの運用のみ考慮します。

リバイバルユニットの種類はもっとありますが、リアは全シリーズ共通の能力になっていてアームとレッグも合計値やステータスを構成している数値は同じで割り振りが違うという内容になっているみたいです(分かる人に分かる例えをするとポケモンのブイズの種族値と同じ)。大まかに分けるとこの6パターンの様です。

これ以外のシリーズも打撃寄り射撃寄り程度の違いがあるぐらいで大体これのどれかに当てはまります。

こんな感じで同じ値が違うステータスに割り振られている。

 

 

そして全ての比較がコチラ。の比較がコチラ。

うーむ・・・。私の意見をノヴェルなら述べるなら光るものはある。あるけど微妙・・・。

これがバッヂで簡単に手に入ります。という物なら考慮の余地もありますがドロップ限定でドロップ率が非常に低い上に一つのクエストに大量に詰め込んだから目的の物が全然出てくれないという三重苦を乗り越える価値があるかというと微妙・・・。

 

惜しむべきはロニアですね。リアがアームレッグと同じ能力を持っていれば3部位セット効果でノヴェルの上位互換となり得たのに実に惜しい。なぜリアを手抜きコピペ能力に(ry

何かの上位互換になるということを防ぎたかったのかもしれませんが、ドロップ限定で入手が大変なのだから他のユニットより高い能力を持っていても問題はないと思うのですが・・・。

 

もし、ロニアのリアもアーム、レッグと同じだったらこんな感じだった。

惜しい・・・。実に惜しい・・・。

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コメント: 1
  • #1

    にゃにゃしー (火曜日, 04 8月 2020 15:08)

    ディバイド以外でも期間限定クエでもたまにドロップするようになりましたね。
    だいたい半分くらいは揃ったのですが、後から出たアトラやオフぜが強くてなかなか更新する気にならない(というか報酬期間がこないと穴あけすらできない)。まあステルスオフにしてフッションとして使えそうなユニもあるので、特化ユニを1〜2セット作ってみようかと計画中です。
    それもまたシバ・ヴレア、アビリティV、オルレジVなどがきたら悩むことになるんですがw